一周目之后就不想玩这个游戏了。但因为流程很短,感觉也好奇到底讲了个啥所以就去查攻略,希望能更快捷通关。一丢丢都不想“费”脑子去想怎么达成其他结局。结果找了一轮,没看到比较清晰的攻略。可能大家觉得这游戏流程短,没啥玩法,达成其他结局并不算费事就干脆不剧透太多,好让玩家自己去探索吧。
但我觉得,也许会有人跟我一样,好奇故事讲个啥但觉得费点脑子都是吃亏。那我就来补充说明一下结局条件。
《SELF》结局达成条件:
(资料图片)
结局0【最好的结局】-一直选睡觉。
结局1【我爱你】-一直选择面对
结局2【白气球】-起床→面对→进三楼→逃避→逃避→逃避
结局3【全家福照片】-起床→面对*3→逃避
结局4【过家家游戏】-起床→逃避(进医院)→进三楼→面对
结局5【永不到站的巴士】-起床→逃避(进医院)→进三楼→逃避→面对
结局6【家在哪里】-起床→面对→逃避
说实话,我不知道怎么评价这个游戏。
首先就是它很视觉污染。不能说设计得不好,但盯着那样的画面太久,眼睛就有涣散效果,很难受。其次就是表演手法太抽象。在梦里太久,就有些分不清楚哪一句是出自自我意志,哪一句是臆想。最后就变得脑袋混乱,不知所措。
看懂,也看不懂。可能更多是不想看懂。最后我也不清楚,心中那份郁闷,是因为故事,还是因为游戏本身。
还会觉得值得夸赞的,感觉想法挺不错,做出来的成品完成度也ok(尽管很低成本也没太多技术的样子)。但希望制作人能多一点为玩家着想,能以带给别人“愉快回忆”为目的来做游戏。而不是企图把痛苦带给玩家。
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